Gast
TF2 Update 27.01.10geschrieben am: 28.01.10 09:50 Uhr

Mein Hut der hat drei Ecken... Ne warte, wo waren wir? Ahja - Heute Nacht wurde ein weiteres Update released wo sich Hütesammler freuen werden: 3 neue Hüte wurden released, die jede Klasse tragen kann.

  • Towering Pillar of Hats
  • Noble Amassment of Hats
  • Modest Pile of Hat

 

 

Towering Pillar of Hats Noble Amassment of Hats Modest Pile of Hat

Ebenso wurden die Propaganda Contest Winner Hüte für die ersten Plätze hinzugefügt. Der Unterschied hierbei ist einfach, die drei Gewinner der speziellen Items tragen die Zahl ihres Platzes auf dem Hut , während der normalen TF2-Spieler die nackte Hut-Version erhält.
Was mich natürlich freut ist der Fix: "Fixed Linux servers not properly reconnecting to Steam when they lose their connection" - ich hoffe nun das der seine Verbindung auch wieder herstellt, wenn er diese verliert.

Sniper können auch nicht mehr durch Tore schießen.

Ebenso wurde auch am CTF Gamemode geschraubt. Es erlaubt den Serveradmins nun einzustellen wann die Flagge, bzw. die Inteligence wieder zurück zur Basis kommt.  Und noch weitere Änderungen.

 


Changelog

Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Team Fortress 2

  • Added 3 new hats that can be worn by any class
    • Towering Pillar of Hats"
    • Noble Amassment of Hats"
    • Modest Pile of Hat"
  • Added Propaganda contest winners' hats for First Place, First Runner-up, and Second Runner-up
  • Added "Edit Loadout" button to the class menu
  • Changed the main menu background to randomly use the Red, Blue, and Soldier/Demo background images
  • Fixed Snipers being able to shoot enemies through gates
  • Fixed Linux servers not properly reconnecting to Steam when they lose their connection
  • Fixed stickies being destructible before they're stuck to something
  • Fixed the return progress bar above a dropped flag not animating if the return time on the flag is less than 30 seconds
  • Fixed the CTF HUD not properly handling flags being disabled/enabled during the round
  • Fixed player health panels sometimes using the wrong animations for buffed or low health values
  • Updated the net_showevents convar to be marked as a cheat
  • Updated the main menu news buttons to direct players to the most recent TF2 update and the TF2 blog
  • Updated Italian localization strings
  • Updated the custom TF2 fonts with Polish characters
  • Updated CP_Gorge
    • Added more cover outside of the initial BLU spawn area
    • Added a forward spawn for the BLU team after Cap1 is captured
    • Added another access point to the upper level from the front of the RED base
    • Added more cover in the room just before Cap2
    • Decreased RED team's respawn time while they own Cap1
    • Fixed a few areas where players would sometimes become stuck

Community requests
  • Added new options for the Invade CTF game mode flag. Default is 1
    • 0 : No neutral time
    • 1 : Flag goes neutral in 30 seconds (current behavior)
    • 2 : Flag goes neutral in 1/2 the return time
    Added scoring choice for the Invade CTF game mode. Default is 0
    • 0 : Increment score (current behavior)
    • 1 : Increment capture count
    Added new inputs to item_teamflag
    • ForceDrop : Force the flag to be dropped if it's being carried by a player
    • ForceReset : Force the flag to be dropped if it's being carried by a player, then reset the flag to its original location
    • SetReturnTime : Set the length of time (in seconds) before a dropped flag returns to base
  • Added new output to item_teamflag
    • OnTouchSameTeam : Sent when the flag is touched by a player on the same team

related Links:
» Steam News
Autor: TFc| Corni |
Kommentare
Seite: « 1 »
#4 am 02.02.2010 um 16:59 Uhr
BananEEE
User
        

Hab vorhin den einzelnen Hut gefunden!  clap3.gif  Bei vielen Klassen sieht er einfach nur scheiße aus, aber beim Pyro und Scout ist er zum Beispiel richtig schön  thumbsup.gif 

 
#3 am 28.01.2010 um 17:21 Uhr
Gamer ~|Key|~
User
        

"Fixed stickies being destructible before they're stuck to something"

 

MUHAHAHA damit wäre Hade$ Power endlich etwas heruntergesetzt! Und die ganzen Stickyspammenden Noobs wirds wohl auch nichtmehr geben

 

Oder die meinen nur dass man Stickies, die noch nicht irgendwo liegen, noch nicht zerschießen kann... Wenn das so ist: MIST! Damit kann man nichtmal mehr durch Luck die gespammten Stickies zerstören bevor sie einen zersplattern...

 
#2 am 28.01.2010 um 14:06 Uhr
TFc| PuNk
Warorga
        

Naja im 6on6 machen wa es gerne so das der Scout die Intel bekommt und Capt also ich fände es net so gut wenn se sofort weg wäre könnte die ganze geschichte inne länge zihen

 
#1 am 28.01.2010 um 13:59 Uhr
The Enemy
User
        

mit der intel auf sofort machen ist doch geil wenn man sie verliert isse weg XD

 
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